SUDOKU WAR
Tạm dừng
Bàn phím: 1-9 điền số, 0 hoặc Delete xóa, phím mũi tên để di chuyển, N ghi chú, Shift + số để khóa, Ctrl+Z hoàn tác, P tạm dừng.
Mục tiêu. Điền lưới 9 × 9 ô sao cho mỗi hàng, mỗi cột và mỗi khối 3 × 3 đều chứa mỗi số từ 1 đến 9 đúng một lần. Mỗi lưới chỉ có một lời giải.
- Các số cho sẵn từ đầu được in đậm trên nền xám: không thể sửa. Số của bạn có màu xanh lam.
- Chạm vào một ô để chọn, rồi chạm tiếp: 1, 2, ... 9, sau đó ô trở lại trống.
- Hoặc chọn ô rồi chọn số trên bàn phím số. Dưới mỗi số: còn bao nhiêu số đó phải điền.
- Nhấn giữ (hoặc nhấp đúp) một số trên bàn phím số: số đó vẫn được chọn và mỗi ô bạn chạm vào sẽ nhận số đó. Chạm lại để mở khóa.
- Ghi chú: bút chì viết các số nhỏ trong ô. Khi điền một số, ghi chú đó bị xóa khỏi hàng, cột và khối của nó.
- Không ở đây: nút Không ở đây đánh dấu màu xanh, gạch chéo, một số bạn đã loại khỏi ô. Thêm và bỏ như một ghi chú.
- Trợ giúp (Mới chơi và Trung bình): nút Trợ giúp tô xanh lá các số còn có thể, tức là các số chưa có trong hàng, cột hoặc ô vuông. Ở mức Mới chơi, cho mọi ô trống; ở mức Trung bình, chỉ cho ô đã chọn và thời gian sẽ không được xếp hạng.
- Số được chọn nhấp nháy ở mọi nơi nó xuất hiện. Ô trống được chọn tô màu tím hàng, cột và khối của nó.
- Hoàn tác, Làm lại, Tẩy và, khi chơi đơn, Tạm dừng (lưới bị che và đồng hồ dừng).
- Grid number: every game has its own number, shown under the banner. Copy it to replay exactly the same grid or share it with a friend (Master choice, “Grid no.” field).
Cấp độ. Các lưới được xếp theo suy luận khó nhất cần dùng để hoàn thành: Nhập môn, các số duy nhất có thể; Trung bình, các cặp và các hàng thẳng trong một khối; Chuyên gia, X-Wing, XY-Wing và chuỗi đơn giản; Bậc thầy, những lập luận còn sâu hơn nữa.
Chơi đơn. Đồng hồ chạy; lưới được kiểm tra khi đã đầy. Ván được lưu: bạn có thể chơi tiếp bất cứ lúc nào. Ở cấp Nhập môn, các số trùng rõ ràng được tô đỏ.
Nhiều người. Mọi người có cùng một lưới. Chỉ báo cho biết đối thủ dẫn đầu còn bao nhiêu ô, nhưng không bao giờ hiện các số của họ. Không lỗi nào được báo trong lúc chơi: chỉ một lưới đã đầy nhưng sai mới được thông báo, mà không nói sai ở đâu. Ai điền đúng lưới đầu tiên sẽ thắng và ván dừng lại cho tất cả.