SUDOKU WAR
难度-
时间0:00
待填-
领先者-
Grid no.
已完成盘面示例
暂停
键盘:1-9 填入,0 或 Del 清除,方向键移动,N 笔记,Shift + 数字 锁定,Ctrl+Z 撤销,P 暂停。
目标。 填满 9 × 9 的盘面,使每一行、每一列和每个 3 × 3 宫都恰好包含 1 到 9 各一次。每个盘面只有唯一解。
- 初始给定的数字以粗体显示在灰色底上,不能修改。您填入的数字为蓝色。
- 点击一个格子选中它,再次点击:1、2……9,然后变回空格。
- 也可以先选格子,再在键盘上选数字。每个数字下方显示还需填入的个数。
- 长按(或双击)键盘上的数字:它会保持选中,点击的每个格子都会填入它。再次点击即可解锁。
- 笔记:铅笔在格子里写小数字。填入一个数字会清除其所在行、列和宫中的该笔记。
- 不在此:“不在此”按钮用蓝色叉号标记你已为某格排除的数字,添加和删除方式与笔记相同。
- 帮助(入门和中级):帮助按钮以绿色显示仍可能的数字,即同一行、列或宫中尚未出现的数字。入门级显示所有空格;中级只显示所选格,且用时不计入排名。
- 选中的数字会在所有出现的位置闪烁。选中空格时,其所在行、列和宫会以紫色标出。
- 撤销、重做、橡皮,单人模式下还有暂停(盘面隐藏,计时停止)。
- Grid number: every game has its own number, shown under the banner. Copy it to replay exactly the same grid or share it with a friend (Master choice, “Grid no.” field).
难度。 盘面按完成所需的最难推理分级:入门,唯一可填数字;中级,数对与宫内区块;专家,X-Wing、XY-Wing 与简单链;大师,更深入的推理。
单人。 计时进行中;盘面填满时进行检查。对局会保存:您可随时继续。入门难度下,明显的重复数字会以红色标出。
多人。 所有人拿到同一个盘面。提示器显示领先对手还剩多少格,但绝不显示其数字。过程中不会提示任何错误:只会告知盘面已填满但有误,而不说明错在哪里。最先正确填满盘面的人获胜,对局对所有人结束。