Главная › Trophiz
Trophiz, карточная игра Elite Prime
Trophiz — коллекционная карточная игра платформы, и больше всего на неё похожая: карты — это спортсмены, агенты, болельщики и спонсоры, четыре семейства, которые дают жизнь спорту. Вы собираете колоду из 20–88 карт, заявляете её на соревнование и бросаете вызов другим игрокам на Арене.
Коротко
| Тип | Коллекционная карточная игра в браузере |
|---|---|
| Издатель | Elite Prime (eliteprime.fr) |
| Игроки | 1 на 1, против живого игрока или искусственного интеллекта |
| Размер колоды | От 20 до 88 карт |
| Семейства | Спортсмены ♦, Экипировка 🔧, Агенты и штаб ♠, Болельщики ♥, Спонсоры ♣ |
| Валюта матча | Kŧ, 50 Kŧ в начале каждого боя (сумма ещё уточняется), вне игры не существует |
| Рейтинг | Эло, меняется после каждого боя против живого игрока |
| Цена | Бесплатно: 32 базовых карт выдаются при регистрации |
Семейства карт
- Спортсмены ♦
- Боевая мощь: сравнивается именно их значение, от 1 до 5 максимум, с шагом в пол-очка; только спонсируемый спортсмен доходит до 6, а у спортсмена-любителя от 0,1 до 0,5. Каждый спортсмен имеет и свою стоимость в матче, пропорциональную мощи: 10 Kŧ за очко, 5 Kŧ за пол-очка (10 Kŧ при мощи 1, 30 Kŧ при 3, 50 Kŧ при 5). Исключения: спонсируемый спортсмен стоит всего 30 Kŧ, спортсмен-любитель выставляется бесплатно, а у Королевского спортсмена стоимость показана как ∞: когда его вытягивают, он забирает весь доступный бюджет, даже если ничего не осталось; поэтому он никогда не бывает неоплаченным.
- Спортсмены-любители 🏅
- Спортсмен-любитель играет как спортсмен: вытянутый из колоды, он выходит на центральный корт, суммируется с вашими спортсменами, может стать чемпионом и уходит на скамейку, когда побеждён; болельщики и события дают ему свои бонусы. Его мощь — от 0,1 до 0,5, и выкладывается он бесплатно (0 Kŧ, никогда не бывает неоплаченным). Некоторые ещё и приносят Kŧ, когда их вытягивают («+2 Kŧ»), как финансирование, не покидая корта. У спортсмена-любителя только две карты: «Фанат» и «Встреча». Занимаетесь спортом? Создайте свою группу и приведите в игру близких.
- Спонсируемые спортсмены 💎
- Карта «Спонсируемый спортсмен» («Имя · Спонсируемый спортсмен»), которую получают, спонсируя спортсмена, не является спонсором: это карта СПОРТСМЕНА с той же лентой, что и у других спортсменов. Она играет как спортсмен: вытянутая из колоды, выходит на центральный корт, суммируется с вашими спортсменами, может стать чемпионом и уходит на скамейку, когда проигрывает; болельщики и события дают ей свои бонусы. Её мощь равна 6, выше предела 5 у остальных карт, а выкладка стоит всего 30 Kŧ вместо 60: стоимость снижена благодаря спонсорству. Она не приносит Kŧ.
- Экипировка 🔧
- Экипировка (перчатки, велосипед, комбинезон…) имеет стоимость в Kŧ и бонус к мощи. Она связана со всеми спортсменами (общая экипировка) или с одной дисциплиной: боксёрские перчатки подходят боксёру, но не каратисту и не пловцу. Вытянутая экипировка входит в игру, как только у вас есть на центральном корте связанный спортсмен, свободное место (не больше трёх предметов экипировки) и хватает Kŧ: тогда вы оплачиваете её стоимость. Иначе она ждёт, ничего не стоя, и входит в игру, как только эти условия выполнены во время обмена, например когда приходит ваш связанный спортсмен. Если до конца обмена она так и не вошла в игру, она уходит в сброс, ничего не стоив. В игре она остаётся постоянно и даёт свой бонус каждому вашему связанному спортсмену, и уже выложенным, и следующим, включая чемпиона. Как только в игре не остаётся ни одного связанного спортсмена (побеждён или ушёл на скамейку), она уходит в сброс. Универсалы (Вундеркинд, Королевский спортсмен) принимают только общую экипировку.
- Агенты ♠
- Карты ПОИСКА, отмеченные лупой. Агент находит следующего спонсора в вашей колоде добора и вводит его в игру: применяются его финансирование и его эффект. Просмотренные карты остаются в колоде добора в том же порядке. Карта клуба делает то же самое со следующим спортсменом, который оплачивает свою стоимость, как если бы его вытянули. Если в колоде добора их больше нет, из сброса возвращается самая последняя карта этого типа; если их нет нигде, карта не действует.
- Специализированные агенты, помимо спонсора, берут следующего спортсмена своей области, который входит в игру сразу после него и платит свою стоимость: Тренер единоборств (единоборства), Тренер точности (стрельба, гольф…), Инклюзивный тренер (параспорт) и Тренер выносливости (триатлон, ультра, трейл…). Агент-эксперт берёт следующего спонсора и следующего спортсмена, кем бы он ни был.
- Штаб 🛠️
- Штаб окружает спортсменов, сам не финансируя и не играя. Тренер по спринту даёт +2 к мощи спортсмену-спринтеру или стайеру: тому, кто уже в игре, иначе следующему, которого вы вводите в игру, на текущий обмен. Физподготовка даёт +2 к мощи следующему спортсмену, которого вы вводите в игру, на тот обмен, в котором он выставлен.
- Болельщики ♥
- Каждая карта на трибунах добавляет к мощи спортсмена своё значение поддержки (от 0,2 до 0,8). Спортсмен без единого болельщика получает штраф 2: трибуны имеют значение.
- Спонсоры ♣
- Компании, которые финансируют матч в дополнение к своему обычному бонусу. Карты компаний-партнёров Elite Prime приносят до 25 Kŧ каждая. Экипировка не является спонсором: у неё своё семейство.
- Некоторые спонсорские карты отрицательные: вместо того чтобы финансировать своего игрока, они сразу при выпадении забирают Kŧ из бюджета соперника, но никогда не опускают его ниже 0. Их медальон красный и со знаком «−»: Дестабилизация забирает 5 Kŧ. Знак «+» есть только у финансирования в свою пользу.
Как проходит бой
Бой идёт сам по себе, как матч, за которым наблюдают. Единственное решение игрока — его колода: в начале матча она перемешивается и становится его колодой добора. Дальше решает случай. Никто не выбирает карту, ни игрок, ни ИИ: всегда выкладывается верхняя карта. Одновременен только первый ход, оба игрока тянут карту. Затем ходят по очереди: игрок, проигравший обмен, тянет карты, пока не превзойдёт мощь чемпиона соперника, суммируя своих спортсменов на центральном корте. Карты болельщиков уходят на трибуны, где мест сколько угодно.
Деньги следуют тому же ритму. Каждый игрок начинает с 50 Kŧ, сумма ещё уточняется. Вытянутый спортсмен оплачивается сразу: он стоит 20 Kŧ, у вас 50 Kŧ, остаётся 30 Kŧ. Оплаченный, он выходит на центральный корт. Если оплатить его нельзя, он получает штамп «не оплачен» и уходит на скамейку, не сыграв. Вытянутый спонсор добавляет свои Kŧ в бюджет, затем уходит в сброс. Если у него есть ещё и сила, действующая на спортсменов в игре, он занимает спонсорскую ячейку своего игрока вместо сброса, и его сила становится активным событием, пока его не перекроют. Карта «Спонсируемый спортсмен» является спортсменом: мощь 6, выкладка всего за 30 Kŧ, стоимость снижена благодаря спонсорству. На скамейке 5 мест: туда попадают неоплачиваемые спортсмены и все побеждённые. Именно здесь игра похожа на спорт: без спонсора играть всё равно можно... но с заметным отставанием.
В конце обмена сначала проверяют, не выиграл ли победитель партию: все спортсмены проигравшего на корте уходят на скамейку, и если они там не помещаются, победитель выигрывает. Только после этого победитель сохраняет своего чемпиона, а остальные его спортсмены из этого обмена уходят на скамейку. Если в этот момент его скамейка переполняется, он проигрывает. Игрок проигрывает и тогда, когда неоплачиваемый спортсмен попадает на его уже заполненную скамейку, или когда ему нужно превзойти чемпиона соперника, а колода добора пуста. Других концовок нет. Искусственный интеллект играет точно по тем же правилам, ничего не выбирая. Бой против него не идёт в рейтинг; бой против живого игрока меняет Эло обоих.
Событие в центре
Партия играется тремя колодами: вашей, соперника и общей колодой из 24 карт событий, не зависящей от колод игроков, которой никто не владеет и которую никто не покупает. В начале партии карта события кладётся в центральную ячейку, между двумя спонсорскими. Игрок, создающий партию, может её выбрать; иначе она вытягивается случайно. Она даёт очки спортсменам одного направления (+2), всем олимпийским видам (+1) или паралимпийским дисциплинам (+3), а иногда штраф в одно очко (дождь, травма, забастовка судей). Эффект действует на обоих игроков. Активна только одна карта за раз, а значит, одно активное событие. Она остаётся, пока её не перекроют следующим событием или картой соперника. Никакой длительности в ходах.
События складываются с картами спонсоров: сначала действуют спонсоры (проценты, затем очки), потом болельщики, а активное событие добавляет свои очки последним. Спонсор с силой, выложенный в ячейку своего игрока, перекрывает событие (оно остаётся видимым, серым): его сила становится активным событием, единственным. Мощь спортсмена никогда не опускается ниже нуля. Универсальные спортсмены не специализируются ни в одном направлении: на них действуют только Олимпийские игры и события, зависящие от значения.
| Карта | Эффект |
|---|---|
| 🏃 День лёгкой атлетики | Легкоатлеты: +2 |
| ⏱️ День выносливости | Триатлон, ультра, марафон: +2 |
| 🥊 Ночь единоборств | Бокс, дзюдо, фехтование, единоборства: +2 |
| 🚴 День велоспорта | Велогонщики: +2 |
| 🏊 День плавания | Пловцы: +2 |
| 🧗 День скалолазания | Скалолазы: +2 |
| 🎾 День ракеточных видов | Теннис и ракеточные виды: +2 |
| 🏉 День регби | Регбисты: +2 |
| 🏀 День баскетбола | Баскетболисты: +2 |
| ⚽ День футбола | Футболисты: +2 |
| 🎯 День точности | Стрельба из лука, стрельба, гольф: +2 |
| 🏎️ День автоспорта | Ралли и автоспорт: +2 |
| ♿ День параспорта | Пара-спортсмены: +2 |
| 🎮 День киберспорта | Киберспортсмены: +2 |
| ♟️ День интеллектуальных игр | Шахматы, настольные и карточные игры: +2 |
| 🏅 Олимпийские игры | Все спортсмены олимпийских видов: +1 |
| 🦾 Паралимпийские игры | Спортсмены паралимпийских дисциплин: +3 |
| 🏆 Вечер финала | Звёзды (сила 5 и выше): +1 |
| 📣 Публика за аутсайдеров | Спортсмены силой 3 и ниже: +1 |
| 📺 В прямом эфире | Без эффекта: раунд играется честно |
| 🌧️ Проливной дождь | Виды спорта на открытом воздухе: −1 |
| 🩹 Травма на разминке | Звёзды (сила 5 и выше): −1 |
| 🟥 Забастовка судей | Виды с судьями (единоборства, командные, ракеточные): −1 |
| 🖥️ LAN-пати | Киберспорт и интеллектуальные игры: +1 |
Как собрать хорошую колоду
Сбалансируйте четыре семейства: это ваше единственное решение, ведь во время матча порядок карт определяет случай. Спортсмены дают мощь, агенты находят спонсоров в колоде добора, болельщики добавляют каждый своё значение поддержки (от 0,2 до 0,8) и избавляют от штрафа в 2, спонсоры финансируют. Колода из одних спортсменов быстро выдыхается: некому за неё платить и некому её поддерживать. Всего с двумя спонсорами рассчитывайте, что примерно каждого третьего спортсмена оплатить не удастся.
Карты компаний
У компаний-партнёров Elite Prime есть собственная карта спонсора в Trophiz, с их названием и фирменным стилем: робот-пчела ERM, олень с рогами из микросхем DEERS, пиццерия La Marianne... Так спонсорство платформы видно вплоть до игрового поля. Список партнёров на странице партнёры и спонсоры.
Коллекция, реферальная программа и премиум-карты
При регистрации игрок получает 32 базовых карт классического издания. К ним могут добавиться другие: карты, подаренные другом, карты партнёрских изданий. Премиум-карты с золотой каймой автоматически добавляются в коллекцию аккаунтов Premium и убираются, когда статус заканчивается. Сегодня статус Premium получают по реферальной программе, 7 дней в подарок за каждого зарегистрировавшегося приглашённого, или по решению команды. В вашей коллекции корона 👑 отмечает карту, полученную за спонсорство партнёра, а песочные часы ⏳ — карту, которой вы владеете лишь на время (заём или частичное финансирование), до указанной даты.
См. также
20 игр платформы описаны по одной на странице все игры. Полное описание работы сайта, экран за экраном, находится в руководстве пользователя, раздел 5 которого посвящён Trophiz. А если вас интересует шпионская игра платформы, полные правила Dark Agent опубликованы онлайн: двенадцать разделов, от подготовки до подсчёта очков.
Где играть. Trophiz открывается из хаба игр Elite Prime, с тем же аккаунтом, что и все остальные игры, и без установки. Доступность игр меняется с обновлениями: хаб показывает её в реальном времени.
Страница обновлена 24 сентября 2026 г. командой Elite Prime.